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| Sujet: Les Métiers Mer 11 Nov - 0:03 | | | Les carreaux correspondent au niveau de difficultés de l'exercice du métier... Plus il y en a de noir, plus le métier est difficile à comprendre (mais rémunère sévère).
METIERS
× Forgeron ♦♦♢♢♢
Le forgeron peut créer des armes, des armures lourde et des bijoux. Il peut aussi les améliorer et les réparer. • Crée des Armes, Armures Lourdes et des Bijoux. • Peut Améliorer/Réparer, les Armes et Armure Lourde.
× Tailleur ♦♦♢♢♢
Le tailleur peut créer des armures légère. Il peut aussi les améliorer et les réparer. • Crée des Armures Légère et peut les Améliorer/Réparer. × Fabricant d'arc ♦♦♢♢♢
Le fabricant d'arc est en faîte un concepteur et un vendeur d'arme à distance. Il peut aussi les améliorer et les réparer. • Crée toute les armes a Distance: Arc, Arbalète, etc... × Enchanteur ♦♦♦♦♢
L'enchanteur peut se diriger vers des branches, comme nécromancie/thaumaturge/golemencie/alchimiste.
× Nécromancien ♦♦♢♢♢
Le nécromancien à le pouvoir de ressusciter l’âme défunte des monstre pour leur permettre de combattre avec les aventuriers. • Confectionne des Pierres d'âme et les rend actif une fois remplis. × Alchimiste ♦♦♦♢♢
L'alchimiste peut créer des potions. • Confectionne des potions temporaire ou permanente. × Golemencien ♦♦♢♢♢
Le Golemencien créer des golems temporaire pour aider les aventuriers lors des combats... • Crée des golems pouvant servir d'attaquant, défenseur, technicien, soigneur, stratège et autres... × Thaumathurge ♦♦♦♦♢
Le Thaumathurge exploite la magie afin de créer des grimoires ou bien faire des recherche pour créer des parchemins d'enchantement ou de bonus lors des combats. • Crée des Grimoire magique, parchemin d'enchantement.
SOUS-METIERS Si vous ne faites pas partis de ces sous-métier, vous n'avez pas le bonus de supporter et vous ne pouvez jeté qu'un SEUL D100
× Supporter
Le Supporter aide les aventuriers, ils leur sert de ramasseur de Monster Stone • Procure +3 Monster Stone au groupe. × Bucheron
Récolte du bois... Ce qui me semble logique. • Permet de jeté 3 fois le dé 100 pour la Récolte Bucheron. × Mineur
Récolte des minerais... • Permet de jeté 3 fois le dé 100 pour la Récolte Minière. × Agriculteur
Fais pousser des plantes, fleurs, arbres. • Peut créer une ferme agricole. × Pêcheur
Pêche de petit ou de grand poisson ! Peut être que vous dénicherez un trésor. • Permet de jeté 3 fois le dé 100 pour la Récolte Poissonnière. × Cuisinier
Armé de son couteau et de sa poêle, il peut nous faire de bon repas. • A accès au livre de recette de la cuisine en totalité ! × Quincailler
Vend de tous et de rien dans leurs boutiques. • Permet de vendre tous et n'importe quoi dans sa boutique (y compris vos objets de métier) × Boulanger
Peut concevoir toutes sorte de viennoiseries ! Éloigner les gourmands ! • A accès au livre de recette du boulanger en totalité ! × Éleveur
Animaux. • Peut créer une zone d'élevage. [Faites des offres raisonnable entre même Familia, c'est la moindre des choses pour les membres qui vous cotoie chaques heures.]
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